我一直深信設計是用來解決事情。
在過去的一年內,我得到最大體悟的一句。
對的,比好的,還要好。
"Right is better than best."
這是參加一個研習營,系上頭幾屆的資深學長送給我的話。
我發現這樣的話,適合用在任何的地方。
設計沒有好或不好,所以當教授在指導學生時,不能毒舌。
毒舌並非好的交流,比較實質的,應該是對學生說,怎樣會比較理想。
「有要讀研究所嗎?」長輩這麼問,似乎一升上大三,這樣的問題很自然的,會緊巴著你不放。
「不知道,應該不會吧?」我聳肩,對於這樣的問題我不太喜歡再去多做解釋。
原因很簡單,當你解釋完後,長輩就會丟下一句「反正你自己決定吧?」
從一開始的「軟性強迫」變成「如果不聽我的話也是你的事」的心態。
早在之前的網誌,我不斷的提到,我覺得我不適合工業設計。
並非我放棄、或是真的對這領域不熟。
反而是,我覺得我沒有足夠的「底子」。
所謂的底子不是指手繪能力等等,而是比較內在的思考。
說穿了,我還是覺得我是生活白痴。
我並不是那種,我開心怎樣做是自己假以為有sense的人。
因為工具不會用,就覺得設計不良等。
喔,對了,我沒有任何比賽經驗喔,所以說得話沒人會信。
讀不讀研究所的考量是,我要學的是什麼?我準備好了嗎?
混文憑很容易不是,只是我想,拿得有意義一點。
如果考研究所只是單純因為:大家都有我沒有,那我不要。
對於大學的生態,我比較不喜歡的是,有進入過職場的人再回來讀書。
我沒有針對誰,但位子便便請自己坐。或你想叫誰坐都可以。
因為入了職場,所以發現自己的不足,輾轉回來讀書。
所以他知道他要什麼、需要什麼、什麼才是對的。
這是我欣賞的部份。
我不欣賞的是,他們連同職場的生態,也帶入校園,這很不對。
但我也無從插手,畢竟他們也在職場被教訓過了會有這樣的態度。
努力和老師套好關係 → 拍上司的馬屁,以便升官發財
和同學的相處多為命令 → 倚…賣…,創造自己的優越感
和同學保持良好關係 → 鞏固小圈圈
班上有同學對我說:「是你自己不要跟人家來往的」。語帶諷刺。
我會覺得大家都是同學,沒必要把職場那套帶入。
這是生態我知道,就是要不斷的踩著別人的頭,向上。
做設計不難啊,我知道,是有速成法我怎麼可能不知道。
方法如下:
1. 逛逛國外的網站,找找相似的產品、類似的型。
(老師沒發現是抄的,就可以進下一步。)
2. 東加一點西加一點,改個顏色。
(最好rendering漂亮點)
3. 最理想的就丟比賽,一案多投,投到得獎為止。
(如果不幸被發現抄襲也只能說自己衰。)
這不就是當今所謂理想該做的事嗎?
我們也不好意思說某某同學的東西是抄誰的,很傷情面。
也不敢說某某學長的作品在第幾期的DESIGN上有一模一樣的。
依樣畫葫蘆不可恥,恥的是你把別人的東西說是自己的才可恥。
把成功歸為自己,把失敗推於別人,很不理想。
不過最可恥的是我,什麼都沒做卻講得這麼大聲。
沒有蘋果的筆電、沒有鏡頭好貴的單眼相機,沒有得獎頭銜。
但我很不要臉說,我對設計還保有最初的樸直熱忱。
「對的比好的,還要好。」我很喜歡這句話。
新的一年,我也會繼續拿這句話勉勵我自己。
新年快樂,我還是熱愛工設。
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